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石器時代 轉屬規則攻略

頭上帶反轉標記時,下一次反轉對屬性無轉變,只是取掉頭上的標記

頭上不帶反轉標記時,下一次反轉一定對屬性有改變,同時帶上頭上的標記

舉例 說明 我方紅人龍
第一回合
反轉標記 實際屬性
初始 無標 火10
1次反轉 有標 地10
2次反轉 無標 地10
3次反轉 有標 火10 (注意!頭上有反轉,卻是火10了!)
4次反轉 無標 火10 (還原了)

以上屬性特點,一直保持到本回合結束。第二回合開始時,頭上有反轉
標記就是地10,無反轉標記就是火10,正常了。
再舉例,大家就更清楚了,比如第二回合開始,我方紅人龍,頭上有反
轉標記,是地10,那麼
反轉標記 實際屬性
初始 有 地10
1次反轉 無 地10
2次反轉 有 火10 (注意!又是頭帶反轉,卻是火10)
3次反轉 無 火10
4次反轉 有 地10 (還原為第二回合初始)
以上反轉過程中,如果有對方寵物插進來攻擊,則根據之前反轉次數來判斷屬性。所以高敏反轉容易控制屬性優勢。